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Jefes de actos de path of exile y su estrategia

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Path of exile es un juego con una campaña que en general dura entre 30 a 40 horas, para algunos speedrunners y veteranos de cada liga, puede ser de 8 a 10 hrs, los jefes de actos de path of exile generalmente son enemigos poderosos, con dos o mas fases con ataques diferentes, con los cuales aprenderás diferentes tipos de batalla, todos son repetibles y farmeables para obtener ítems de alto nivel.

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Actualmente hay 68 jefes de actos de path of exile, de ellos 10 corresponden a los actos de la campaña por lo cual podrás imaginarte el tamaño del endgame en este juego, en esta guía nos centraremos en los jefes de campaña, sus stats y habilidades, así como aquellos jefes que normalmente son mas utilizados para farmear por la comunidad.

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Acto I: Merveil, la sirena

Con Merveil, el juego comienza fuerte, con uno de los jefes con el lore mas triste del juego
El jefe con uno de los mejores lores del juego.

Merveil es la primer jefe del juego, nos la encontramos en the cave of anger, y su historia es mayormente trágica y triste, puesto que es una dama que al recibir un collar con una joya encontrada en las profundidades de una jungla, poco a poco fue perdiendo la razón y adentrándose en las cavernas de la periferia de la isla de wraeclast, hasta que no se le volvió a ver.

La batalla contra Merveil tiene dos fases, en la primera fase los ataques principales son, ataque cuerpo a cuerpo, barricadas de ice bolts, convoca armas animadas con la habilidad cyclone y tormenta de hielo que deja el piso escarchado, además convoca un tipo de estatuas.

En la segunda fase podremos ver la verdadera forma de Merveil the twisted, que no se parece nada a la forma humanoide ataca mas duro y además hace una habilidad que provoca geysers que ataca todo a su alrededor, freezing pulse que puede dejarte congelado en el área y llama a sus larvas para que te ataquen así que si no tienes cuidado puedes morir con un combo al ser congelado, comido por larvas mientras recibes un ataque de geyser.

Acto II: Vaal oversoul

Los jefes de actos path of exile son generalmente entidades con mucho ataque y vitalidad.
Un jefe fácil si sabes evadir sus ataques.

Este jefe lo encontramos en la parte mas alta de la antigua piramide en el acto 2 al usar el ítem llamadom El apex o el amuleto completo de la quest de los bandidos vamos a convocar a este jefe para pelear contra el, vamos a desbloquear el acto 3 al vencerlo.

Es uno de los jefes de actos de path of exile que usa una combinación de ataques muy fuertes y que tiene bastante vida, sin embargo sus ataques son generalmente lentos y pueden evitarse para atacar cuando sea conveniente sobre todo si eres un luchador cuerpo a cuerpo, es un poco mas fácil para arqueros o magos, sin embargo tampoco deben confiarse puesto que al ser tocados por ataques como su slam o el rayo de electricidad pueden fácilmente morir de un solo golpe.

El secreto para luchar contra este jefe es moverte, no dejar que se quede en una esquina o pegado a la pared y siempre correr de su rayo de electricidad o de su slam, los monstruos que convoca son fácil de eliminar así como la mayoría de sus ataques son evadibles así que, solo será cuestión de tiempo y que sepas evadir sus ataques.

Acto III: Dominus el alto templario

El infame templario Dominus, es uno de los jefes de actos con mejor escenarios de todos.
El jefe con el nivel mas espeluznante de path of exile.

Encontraremos a Dominus en the sceptre of god, en el acto 3, el final de uno de los mapas con el diseño mas espeluznante de path of exile, es una batalla muy emocionante, en un principio tendrás que vencer a los subordinados de Dominus: Stantinus, Willhelm y Octavia, además de legionarios comunes que vamos a tener que derrotar.

Después de derrotar a estos mini jefes de actos de path of exile, subordinados de Dominus, los siguientes son 3 aberraciones monstruosas creadas por Dominus: Alal el terrorífico, Kali el demente y Orcus el raptor, tanto los legionarios como las aberraciones son peligrosos si peleamos al mismo tiempo pero trata de aislarlos, para pelear uno a uno con ellos hasta vencerlos y no tendrás ningún problema.

Una vez derrotados los legionarios y aberraciones, Dominus bajara para pelear contigo, las aberraciones seguirán apareciendo, el tiene varios ataques, uno llamado la marca de dominus con el cual las aberraciones te perseguirán para explotar cuando estén cerca, un ataque aoe( area of effect) eléctrico que hace mucho daño pero que puedes evadir.

Un ataque mas rápido de electricidad pero que también es evadible viendo la trayectoria que va a tomar, un ataque de hielo que no hace mucho daño pero te puede alentar y un ataque tipo teleport, que hace para moverse y atacar al mismo tiempo, una vez que le hayas bajado toda la vida, Dominus se convertirá en un insecto gigante para pelear en una segunda fase.

Esta fase es mas fácil puesto que en ella tendremos que acercarnos a Dominus y bloquear su ataque cuerpo a cuerpo ya que tiene un segundo ataque con el cual comienza a llover sangre en todo el mapa menos en un área alrededor de el, tenemos que mantenernos cerca ya que este ataque es capas de quitarnos mucha vida rápidamente e inclusive matarnos.

Acto IV: Malachai, la pesadilla

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Malachai es un ente de destrucción, una verdadera pesadilla materializada de path of exile.

Este es uno de los jefes mas interesantes del juego por su lore es el jefe del acto 4 localizado en the harvest’s Black core, sus ataques son muy variados y la batalla es muy divertida, puedes evadir todos sus ataques pues todos tienen algún movimiento distintivo antes de hacer daño, sin embargo no te confíes sobre todo si no eres un personaje con mucha defensa ya que podrías morir de un solo golpe

En esta batalla vamos a recibir ayuda de un npc, que nos ayudara a quitarle su escudo de energía a malachai, puesto que con el, no podremos hacerle ningun daño, sin embargo, malachai convertirá a nuestra ayudante en una aberración, que debemos derrotar para volverla a la normalidad, sin embargo la matará cuando termine la primer fase, y comenzara la segunda fase, peleando nosotros solos contra el.

Malachai tiene varios ataques, tiene ataque cuerpo a cuerpo con un daño moderado, un ataque llamado voltslam que es bastante fuerte y rápido con el cual ataca con su arma, convoca gusanos de sangre que hacen daño y tienen poca vida pero explotan al morir, se puede teletransportar y hacer un ataque de esta forma al estilo vaal oversoul.

Otro ataque fuerte es el portal de tentáculos que hará daño en un área cónica frente a el, por lo cual será mas fácil ponerse en su espalda para estar a salvo, con la habilidad monster mortar es capas de lanzar esferas de sangre que si te golpean te harán daño moderado pero si pisas el lugar que dejaron manchado en el piso recibirás bastante daño.

Además de todo malachai hace una habilidad llamada tri bomb con la cual conjura tres orbes de fuego en un triangulo que después de un tiempo explotaran cada uno en otros tres orbes y seguirán una trayectoria aleatoria que si te llegan a golpear te harán bastante daño y con fire trap es capaz de atraparte en circulos de sangre y hacerte daño de fuego, además en la segunda fase, convocara aberraciones en vez de gusanos de sangre además de un aro de fuego que va moviendose a lo largo del área, generando daño.

Acto V: Kitava el insaciable

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En la primera lucha contra kitava podrias perder mas de lo que ganaste.

Kitava es el jefe de actos de path of exile 5 y el 10, es un demonio que ha corrompido a todos los dioses de wraeclast, la mayoría de sus ataques son de daño físico y de fuego por lo que te aconsejo que subas tu resistencia a este elemento y que tengas un frasco de ruby o granito para disminuir el daño al fuego, en la primera batalla no vas a derrotarlo, por el contrario, al terminar la batalla kitava te va a disminuir las resistencias un 30% permanentemente.

En la primera batalla en el acto 5, los ataques de kitava son un golpe fuerte que hace daño moderado pero que puede dejar a tus minions muy dañados, slam que puede causarte bastante daño por lo cual es aconsejable que trates de evadirlo, Devouring darkness que es una habilidad especial que te va a hacer daño por segundo que dura 6 segundos pero que te puede hacer mucho daño, Throw debris es un ataque especial en el que te arrojara escombros que tienes que evadir o te hara bastante daño

Finalmente la habilidad x blast hace daño en una área en coordenadas las cuales es aconsejable evadir también, en si la pelea contra kitava es bastante fácil sobre todo si tienes las herramientas necesarias para mitigar el daño que hace con sus ataques, sin embargo sobre todo la primera batalla en el acto 5 es mucho mas fácil

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Acto 6: Tsoagoth el Rey del mar.

Tsoagoth el rey del mar es uno de los jefes de actos del juego
Tsoagoth es uno de los jefes que levanta la dificultad apartir del acto 6

Este jefe tiene una táctica muy particular para pelear contra el puesto que conforme vayamos haciendole daño, va a cambiar su forma de atacar, además de esto algunas de sus habilidades puede hacer que te ralentices con lo que quedaras vulnerable a sus ataques de rayo y de agua.

Una de las cosas que este jefe hace muy bien es checar tus estadísticas, si hay una disminución considerable en las resistencias a electricidad y frio, no dudes que vas a recibir ataques en forma violenta de ese tipo hasta aniquilarte, por lo cual trata de llevar tu equipo que tenga mas resistencias a estos dos elementos frio y electricidad.

En un principio Tsoagoth solo levantara su garra, azotándola contra el piso y provocando daño de area, ademas de esto entrara en una modalidad defensiva en la que se disminuye el daño en 80% y daña a enemigos cercanos, sin embargo en esta posición es muy lento, pero te convocara apariciones del mar para atacarte.

Cuando le quede 75% de salud, Tsoagoth inundara la arena y lanzara un maleficio para disminuir tu resitencia al frio, además de esto aparecerán olas de las cuales saldrán orbes de agua y recibirás ataques de rayos eléctricos, disminuir su vida al 50% Tsoagoth inundara mucho mas la arena esta vez sin rayos ni orbes de agua, sin embargo es capas de hacer un ataque en arco, provocando alentamiento del 30% por 4 segundos.

Al disminuir la vida en 25% Tsoagoth inundara todavia mas la arena y hará mas levemente su ataque de olas, sin embargo el ataque de rayos caerá durante lo que resta de toda la batalla.

Acto 7: Arakaali, spinner of shadows

Aracaali es una diosa vaal,, encontraremos templos dedicados a esta entidad en el juego.
Un jefe con buen lore que tiene ataques letales.

Quise dejar el nombre de este enemigo en ingles por que la traducción en español no se escucha tan bien, sin embargo, Arakaali es uno de los jefes de path of exile importantes por que es una diosa Vaal, según el lore del juego y es por eso que tiene su templo y hay varios altares en el acto 7.

Cuando empieza la batalla arakaali saldrá de una de las esquinas del mapa generalmente empezando a atacar rápido, su primer ataque generalmente es un claw swipe, que es un ataque en semicírculo, que hace bastante daño, además te aventara telarañas las cuales pueden ir acumulando su efecto de restarte un 8% de movilidad, otro de sus ataques en su primera fase es escupir acido el cual al llegar al piso comenzara a mostrar áreas electrificadas en el piso y simultaneamente marañas electricas que hace 70% de daño electrico y 30% de daño de caos.

En el área aparecerán lasers que cuando hagan contacto con algún objetivo después de algunos segundos se dispararan, asi mismo se activara un combo de 3 lasers ocasionalmente en donde el único lugar de resguardo es estando cerca de arakaali, si caes en la trampa podrías perder hasta el 80% de vida, durante este ataque combo de lasers arakaali puede también lanzarte un proyectil mortero que te haré daño físico de 66% y caos del 33%, por ultimo convocara huevos de araña del cual saldrán hasta 12 creaciones de arakaali después de 5 segundos de haberlos puesto.

Segunda fase

Al diminuir su vida al 50% Arakaali comerá parte de la seda de su telaraña con lo que comenzara a hacer nuevas habilidades. en uno de ellos levantara una de sus patas y lanzara un proyectil que va a ir acelerando conforme avanza y puede dividirse en mas proyectiles, en otro ataque lanzara una serie de aproximadamente 8 lasers gemelos por delante estos ataques pueden hacerte perder hasta 60% de vida.

Todos estos ataques mientras permanece desapareciendo cada cierto tiempo por una de las esquinas del mapa para aparecer de otro lado, realmente no es un enemigo muy difícil, pero te recomiendo que lleves tu mejor equipo de protección contra electricidad y caos, así como frascos de topaz.

Acto 8: Solaris y Lunaris

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Una de las peleas mas épicas de los jefes de actos del juego.

Estas dos jefes de path of exile te darán una batalla épica, son dos diosas mayores del sistema pantheon, y por lo tanto esta pelea es importante, para poder vencer deberás enfocarte en los ataques en las diferentes fases, en la primera que alcanzaremos luego de llegar al 90% de la vida de alguno de ellos, solaris se transforma en un orbe de luz y se eleva en el aire para asisitir a lunaris en la batalla.

Primera fase

En esta fase solaris nos atacara lanzando rayos laser de elemento fuego desde el cielo y un cono de fuego que dejaran el piso incendiado por un periodo de tiempo, el laser será el que de un efecto de menor duración, mientras que lunaris aventara sus cuchillas y hará combos de 3 golpes que debemos evitar y por ultimo un ataque que empieza con una pose inicial que dura unos segundos para después dar vueltas rápidas y aventar cuchillas mientras se mueve en alguna dirección.

Segunda fase

En la segunda fase lunaris se eleva para tomar el lugar de solaris, rápidamente solaris atacara con un rayo de su lanza que pega una sola vez, mientras lunaris empieza a lanzar proyectiles que toman forma de S, solaris puede atacar con su lanza, este ataque es totalmente de daño físico y puede causar mucho daño, lunaris hace una habilidad llamada Vortes oscuro que es una habilidad de área que causa disminución de resistencia al frio así como estado chilling que disminuye el movimiento del personaje.

Un ataque especial de solaris es el rayo de fuego que sale de su escudo, hace daño todo lo que toca , así como también de su lanza disparara cuatro proyectiles. Al 50% de vida, lunaris intercambiara con solaris de nuevo, pero sus habilidades serán las mismas, cambiaran de nuevo cuando lunaris llegue al 25% de vida, y en este ultimo cambio nos deshacemos de solaris.

Tercera fase

En esta fase Lunaris se vuelve mas fuerte al morir solaris, por lo que este comenzara a lanzarse a si mismo sus proyectiles en forma de S y caerán proyectiles del cielo que harán vortex oscuros en el suelo, los cuales harán bastante daño, con esta fase eliminamos a lunaris.

Acto 9: La trinidad depravada

La trinidad depravada son 3 jefes de path of exile que te daran mucha guerra.
Una pelea larga pero bastante fluida.

Ubicada en Rotting core, este enemigo es una entidad formada por los tres tenientes Doedre, Malachai Maligaro y Shavronne, por lo cual en realidad estarás peleando contra 3 jefes de path of exile, cada uno con mecánicas diferentes de batalla.

Maligaro: los principales ataques de este son boomerang, que es un proyectil de piercing que regresa a el, un combo de 3 ataques rápidos, blade blossom que es un ataque donde salen cuchillas del suelo hacia arriba y teleport slam en el cual se teletransporta a su objetivo con un ataque después de un breve periodo de tiempo, en 33% de vida convoca clones mas débiles para pelear por él, la mayoría de sus ataques son físicos.

Shavronne: al entrar a la arena habrá tornados vortex que hacen daño multiple y causan stun, a la vez maligaro lanzara 8 orbes que luego hará explotar, en uno de esos ataques fancy, shavronne marcara lugares donde aparecerán libros y caerá un rayo después de unos segundos, en un momento dado convocara al fantasma de Brutus que hará daño de área y empezara a levitar con lo que no podrás atacarla y convocara orbes de electricidad, como puedes ver la mayoría de sus ataques son de electricidad.

Doedre: al entrar serás atacado con una serie de wand strikes, que son 3 proyectiles con piercing que hacen bastante daño, después de eso convocara 3 monolitos, los cuales lanzara un debuff en el área que puede agregarse hasta 5 veces, esos efectos son 5% mas lento, tomar 6% mas daño y 5% menos daño a enemigos, por lo que si cualquiera de estos efectos se suman 5 veces tendríamos 25%, 30% y 25% respectivamente de cada debuff, por lo cual hay que evitar los monolitos.

Cuando este en 75% de daño Doedre comenzara a hacer un ataque de teletransportación y cambiara de forma, con esa forma no podrá usar su ataque principal sino que usara proyectiles de sangre, en cualquier momento puedes destruir cualquier monolito para hacer desaparecer los efectos de los debuff.

La trinidad depravada: cada vez que este monstruo entre a la arena hará un ataque slam, creara una marca con libros donde caerán rayos además de el ataque de malígaro donde salían cuchillas del piso volando hacia arriba, lanzara 8 proyectiles de sangre y un ataque donde lanza un proyectil que deja un charco morado que te hará 7% mas lento y se puede multiplicar hasta por 5 veces, así mismo un proyectil que deja un charco café que disminuye el daño hasta 10% que se multiplica hasta por 3, cada 25% de daño que reciba se desaparecerá de la pantalla y enviara sus minions.

Acto 10: Kitava

Kitava es uno e los jefes mas perversos de path of exile.
La parte final de la campaña, ¿ estas listo para el endgame?

Para finalizar el jefe del acto 10 de path of exile es kitava, uno de los villanos mas perversos y poderosos, pelearemos con el apartir de nivel 65, sus ataques son casi los mismos pero en versiones mas poderosas, uno de los primero será el aliento de la muerte, que hay que esquivar si no quieres morir rápido es un ataque en área en forma de cono creciente por lo que debería ser relativamente fácil de esquivar, el ataque devorando la oscuridad creara un portal que nos hará daño físico por 4 segundos.

En algunas ocasiones kitava disparara un rayo de izquierda a derecha en 9 diversas localizaciones, a veces hará un claw swipe con su brazo que generalmente siempre pega y te puede enlentecer convocara a sus heraldos, unos enormes monstruos alados que llegaran en pares para atacarte, hará también su xblast para atacar en un área en forma de x, cuando llegue a 75% de energia convocara a mas soldados.

Shamanes y campeones del festín así como los infames profaned thralls, son guerreros malditos que serán convocados por kitava para intentar acabar con nosotros.

Fase 1 de corazon de kitava

Kitava inicia esta fase con 60% de vida y se caen algunos trozos de su corazón, con esta fase, gana algunas habilidades nuevas como el X nuke, donde marcara áreas diferentes donde se desatara una explosión después de cierto tiempo, un orbe de fuego que dejara en alguna de las esquinas del mapa que soltara rayos hacia varias direcciones y un movimiento en arco mientras un rayo sale de su boca que haré bastante daño

Fase 2 de corazon de kitava

En esta fase que llega al caer la vida de kitava al 40% su corazón cae, por lo que es un momento crucial para hacer todo el daño posible e su punto débil, claro que, mientras haces esto kitava atacara ferozmente.

Fase 3 de corazon de kitava

Llegamos al 20% de vida de este poderoso jefe, y aun así nos realizara ataques nuevos, uno de ellos es el orbe que hace con su mano, ahora podrán salir hasta dos y es mas rápido para lanzar rayos, el death breath ahora abarca casi toda el área de la arena, al llegar al 0% de la vida de kitava, su corazón caerá de nuevo y la batalla habrá terminado al destruirlo completamente.

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Conclusión

Espero que te haya gustado esta lista de jefes de actos de path of exile que seguro que iré actualizando conforme se vaya actualizando el juego y cambiando, por lo pronto a día de hoy en 2021, esta lista de jefes y sus estrategias sigue vigente, por lo que espero que te ayude a pasarlos de una forma eficaz, nos vemos en path of exile!


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